Карта гри¶
Карта гри — вкладка «Карта» в блоці «Карта й графіки» на сторінці гри: світ із прикріпленого сейву, на якому видно місцевість, річки, кордони й міста по ходах. Карту переглядають усі, хто бачить сторінку гри; змінювати на ній нічого не можна.
На цій сторінці: Коли карта відкривається, Що показує карта, Ходи й відтворення, Масштаб і рух, Місто й клітинка, Що може піти не так
Коли карта відкривається¶
Блок «Карта й графіки» має дві вкладки: «Графіки» і «Карта». Після відкриття сторінки гри вибрана «Карта». Перемикання вкладок зупиняє відтворення, а вигляд карти між вкладками зберігається.
Карта відкривається, коли виконано три умови:
- гру завершено;
- до гри прикріплено сейв;
- усіх гравців сейву зіставлено з місцями гри.
Перервана гра не чекає на зіставлення: її карта відкривається одразу, щойно до гри прикріплено сейв.
Прикріпити сейв, підтвердити гравців і завершити гру на сайті можуть лише гравці цієї гри; решта бачить картку «Карта ще недоступна», доки вони цього не зроблять. Сейв прикріплюють і гравців зіставляють у розділі сейву на сторінці гри; подробиці — Сейви гри на сайті. Сторінка гри відкривається після входу через Discord; подробиці — Сторінка гри.
Якщо умов не виконано, замість карти стоїть картка «Карта ще недоступна» з причиною:
| Причина | Що написано |
|---|---|
| Гру не завершено | «Карта відкривається, коли гру завершено.» |
| Гравців сейву не підтверджено | «Спершу підтвердьте в розділі сейву, хто грав на кожному місці.» і кнопка «Оновити гру» |
| Інша причина | «Карта підпорядковується правилам доступу до гри. Спершу завершіть гру й підтвердьте гравців сейву.» |
Якщо сейву немає зовсім, вкладка показує «Немає прикріпленого сейву» і текст «Прикріпіть сейв у відповідному розділі, щоб дослідити карту гри.» Кнопка «До прикріпленого сейву» веде до розділу сейву.
Що показує карта¶
Карта — це світ із шестикутних клітинок. Місцевість і річки взято зі стану сейву на ході, коли його збережено. Території, міста й кордони походять із записаної історії гри, тож змінюються разом з вибраним ходом. Території забарвлено кольорами гравців гри. Це не запис бою.
Під панеллю стоїть пояснення: «Місцевість і річки залишаються на ході сейву 312. Точне населення міст показується лише на цьому ході, якщо його перевірено; міста й кордони відповідають вибраному ходу.»
Над картою стоїть панель налаштувань, а під картою — керування ходами. Меню з написом «Вигляд · Території» або «Вигляд · Місцевість» має чотири групи:
| Група | Варіанти | Типово |
|---|---|---|
| «Стиль карти» | «Стратегічний», «Схематичний» | «Стратегічний» |
| «Акцент» | «Місцевість», «Території» | «Території» |
| «Шари» | прапорець «Сітка гексів» | вимкнено |
| «Швидкість відтворення» | 1×, 2×, 4× | 1× |
Поруч стоїть кнопка «Легенда». Праворуч — кнопки «Віддалити», «Огляд», «Наблизити», «Розгорнути» та «На весь екран».
Ходи й відтворення¶
Під картою розташовано керування ходами: кнопка «Відтворити», стрілки «Попередній хід» і «Наступний хід», повзунок ходу й підпис на кшталт «Хід 120 із 312». На останньому ході до підпису додається «Кінець». Ходи йдуть від 0 до останнього ходу сейву.
- Початок. Карта відкривається на ході 0 на паузі. Якщо історії ходів немає, вона відкривається на останньому ході.
- Відтворення. Кнопка «Відтворити» перемикає ходи автоматично, а вона сама стає кнопкою «Пауза». Крок триває 0,7 с на швидкості 1×, 0,35 с на 2× і приблизно 0,18 с на 4×. Швидкість змінюють лише в меню «Вигляд».
- Кінець відтворення. На останньому ході відтворення зупиняється. Якщо натиснути «Відтворити» на останньому ході, воно почнеться з ходу 0.
- Ручний вибір. Повзунок і стрілки показують будь-який хід.
Відтворення також зупиняється, коли ви вибираєте хід вручну, натискаєте клітинку, відкриваєте легенду чи вибираєте гравця в ній, натискаєте «Розгорнути» або «На весь екран», перемикаєте вкладку або ховаєте вкладку браузера.
Якщо в сейві є лише фінальна карта, кнопки ходів і повзунок вимкнені, карта показана на останньому ході, а над нею стоїть повідомлення «У сейві є лише фінальна карта. Попередні ходи неможливо відновити.» Коли історія неповна, повідомлення таке: «Частини історичних шарів немає. Невідомі деталі залишаються невідомими.»
Масштаб і рух¶
Масштаб карти — від усього світу до шестикратного наближення.
| Дія | Як зробити |
|---|---|
| Наблизити чи віддалити | колесо миші до курсора, щипок двома пальцями, кнопки «Наблизити» й «Віддалити» або клавіші + та − |
| Посунути карту | перетягнути мишею чи пальцем |
| Показати весь світ | кнопка «Огляд» або клавіша Home |
Коли видно не весь світ, з'являється мініатюра «Огляд карти»: на сторінці — під картою, у розгорнутому вигляді — у куті карти. Клік або перетягування на ній переміщують вид, стрілки теж. Підпис біля неї: «Рухайте карту».
Карта замкнена по горизонталі: гравця, чиї землі лежать на стику країв, показано цілим.
Клавіатурою керують так: стрілки вибирають клітинку, Enter або Пробіл відкривають її деталі, + і − змінюють масштаб, Home показує весь світ, Escape закриває картку міста.
Розгорнути й на весь екран¶
- «Розгорнути» відкриває карту у вікні на всю сторінку; кнопка стає «Згорнути перегляд». Вибраний хід і положення карти зберігаються, відтворення зупиняється, а після закриття фокус повертається на кнопку. Деталі клітинки лежать під картою.
- «На весь екран» вмикає повноекранний режим браузера й відкриває те саме вікно. Кнопка стає «Вийти з повного екрана». Вийти можна цією кнопкою або клавішею Escape.
Якщо браузер не підтримує повний екран, натискання кнопки показує повідомлення «Повний екран недоступний у цьому браузері. Скористайтеся кнопкою «Розгорнути».» Коли вхід у повний екран чи вихід із нього не вдався, повідомлення таке: «Не вдалося ввійти в повний екран або вийти з нього. Спробуйте ще раз або натисніть «Розгорнути».»
На телефоні вся карта вміщується за висотою. Проведення одним пальцем по вертикалі гортає сторінку, по горизонталі — рухає карту, а двома пальцями масштабують. У розгорнутому вікні карту рухають одним пальцем в усі боки.
Місто й клітинка¶
Назви міст з'являються, коли карту наближено, а число населення стоїть усередині клітинки міста, якщо воно вміщується. Міста без числа позначено нейтральним квадратом. У каталозі міст є лише англійські та російські назви, тож місто показано англійською назвою; назву, яку гравець ввів сам, показано як є.
Коли ви наводите курсор на місто чи торкаєтеся його, над картою з'являється картка «Місто зблизька». На ній:
- назва міста;
- власник: ім'я гравця, «Місто-держава: Мілан», «Vega (не в цій грі)», «Поза грою», «Без власника» або «Невідомо»;
- велике число населення з підписами «Населення» та «Хід сейву 312»;
- замість числа «—» й підпис «Невідомо на ході 312», якщо населення невідоме.
Картку закриває клавіша Escape.
Клік по клітинці або Enter на вибраній клітинці відкриває картку «Вибрана клітинка» з її місцевістю, особливістю, покращенням і власником. Місцевість названо повністю, наприклад «Луки · Пагорби · Річка». Особливість і покращення клітинки завжди мають позначку «Не перевірено»; особливість ще й номер типу, наприклад «Ліс · Не перевірено · Тип 5». Під пунктом «Зафіксоване населення» стоїть застереження, навіть коли значення «Невідомо». У розгорнутому й повноекранному вигляді картку закривають кнопкою «Закрити»: Escape там закриває саме вікно.
Деякі підписи можуть бути неповними. Якщо каталог особливостей не перевірено для правил гри, стоїть рядок «Деякі особливості місцевості не перевірені для правил цієї гри.»
Легенда¶
Кнопка «Легенда» відкриває картку з поясненням знаків. Набір знаків залежить від стилю карти.
| Стиль | Заголовок | Що пояснено |
|---|---|---|
| «Стратегічний» | «Позначення карти» | Луки, Степ, Пустеля, Тундра, Сніг, Узбережжя, Океан, Ліс, Джунглі, Гора, Пагорби, Древні руїни |
| «Схематичний» | «Схематичні позначення» | Гора, Пагорби, Ліс, Джунглі, Болото, Заплави, Лід, Оаза, Атол, Радіоактивні опади |
В обох стилях легенда додає ще кілька пояснень:
- рядок «Природні дива» із зображеннями чудес;
- «Кутові контури позначають кордони територій. Плавні сині лінії — річки.»;
- «Бежеві лінії — дороги; пунктир — пограбовані.»;
- «? позначає місцевість або особливість, яку цей сейв не може назвати.»;
- «Англійська назва: підтвердженого українського перекладу немає.»
У легенді можна вибрати гравця: карта відцентровується на його землях і наближується щонайменше вдвічі. Якщо на вибраному ході в гравця ще немає території, легенда пише «У Vega немає записаної території на ході 40.» і оновлює номер ходу, коли ви його змінюєте.
Що може піти не так¶
- Замість карти стоїть «Карта ще недоступна». Гру не завершено або гравців сейву не підтверджено. Завершіть гру й підтвердьте гравців, потім натисніть «Оновити гру»; це роблять лише гравці цієї гри. Подробиці — Завершення гри на сайті.
- Стоїть «Немає прикріпленого сейву». До гри ще не додано сейв. Його прикріплюють у розділі сейву лише гравці цієї гри; подробиці — Сейви гри на сайті.
- Стоїть «Прикріплений сейв змінився». Після прикріплення нового сейву натисніть «Оновити гру», щоб побачити актуальну карту.
- Стоїть «Не вдалося завантажити карту». Це тимчасовий збій завантаження. Натисніть «Повторити». Якщо карту вже показано, а оновлення не вдалося, над нею стоїть те саме повідомлення з посиланням «Повторити».
- Стоїть «Карту цього сейву неможливо прочитати». Пояснення таке: «Парсер не зміг побудувати карту з цього сейву. Графіки залишаються доступними.» Кнопки «Повторити» тут немає; графіки цієї гри дивіться на сусідній вкладці.
- Стоїть «Карта недоступна». Пояснення: «Карту з цього сейву не вдалося надійно прочитати. Графіки залишаються доступними.»
- Частина зображень не завантажилася. Під картою з'являється повідомлення «Деякі зображення карти не завантажилися. Схематичні позначки залишаються доступними.»
- Сторінка гри просить увійти. Гість не бачить ні гри, ні карти; увійдіть через Discord. Якщо сесія закінчилася, вхід просять повторити.