Перейти к содержанию

Карта игры

Карта игры — вкладка «Карта» в блоке «Карта и графики» на странице игры: мир из прикреплённого сейва, на котором видны местность, реки, границы и города по ходам. Карту просматривают все, кто видит страницу игры; менять на ней ничего нельзя.

На этой странице: Когда открывается карта, Что показывает карта, Ходы и воспроизведение, Масштаб и перемещение, Город и клетка, Что может пойти не так

Когда открывается карта

В блоке «Карта и графики» две вкладки: «Графики» и «Карта». После открытия страницы игры выбрана «Карта». Переключение вкладок останавливает воспроизведение, а вид карты между вкладками сохраняется.

Карта открывается, когда выполнены три условия:

  • игра завершена;
  • к игре прикреплён сейв;
  • всех игроков сейва сопоставили с местами игры.

Прерванная игра не ждёт сопоставления: её карта открывается сразу, как только к игре прикреплён сейв.

Прикрепить сейв, подтвердить игроков и завершить игру на сайте могут только игроки этой игры; остальные видят карточку «Карта ещё недоступна», пока они этого не сделают. Сейв прикрепляют и игроков сопоставляют в разделе сейва на странице игры; подробнее — Сейвы игры на сайте. Страница игры открывается после входа через Discord; подробнее — Страница игры.

Если условия не выполнены, вместо карты стоит карточка «Карта ещё недоступна» с причиной:

Причина Что написано
Игра не завершена «Карта открывается, когда игра завершена.»
Игроки сейва не подтверждены «Сначала подтвердите в разделе сейва, кто играл на каждом месте.» и кнопка «Обновить игру»
Другая причина «Карта подчиняется правилам доступа к игре. Сначала завершите игру и подтвердите игроков сейва.»

Если сейва нет совсем, вкладка показывает «Нет прикреплённого сейва» и текст «Прикрепите сейв в соответствующем разделе, чтобы исследовать карту игры.» Кнопка «К прикреплённому сейву» ведёт к разделу сейва.

Что показывает карта

Карта — это мир из шестиугольных клеток. Местность и реки взяты из состояния сейва на ходу, когда его сохранили. Территории, города и границы берутся из записанной истории игры, поэтому меняются вместе с выбранным ходом. Территории окрашены в цвета игроков игры. Это не запись боя.

Под панелью стоит пояснение: «Местность и реки остаются на ходу сейва 312. Точное население городов показывается только на этом ходу, если оно проверено; города и границы соответствуют выбранному ходу.»

Над картой стоит панель настроек, а под картой — управление ходами. В меню с надписью «Вид · Территории» или «Вид · Местность» четыре группы:

Группа Варианты По умолчанию
«Стиль карты» «Стратегический», «Схематичный» «Стратегический»
«Акцент» «Местность», «Территории» «Территории»
«Слои» флажок «Сетка гексов» выключено
«Скорость воспроизведения» 1×, 2×, 4× 1×

Рядом стоит кнопка «Легенда». Справа — кнопки «Отдалить», «Обзор», «Приблизить», «Развернуть» и «На весь экран».

Ходы и воспроизведение

Под картой расположено управление ходами: кнопка «Воспроизвести», стрелки «Предыдущий ход» и «Следующий ход», ползунок хода и подпись вроде «Ход 120 из 312». На последнем ходу к подписи добавляется «Конец». Ходы идут от 0 до последнего хода сейва.

  • Начало. Карта открывается на ходу 0 на паузе. Если истории ходов нет, она открывается на последнем ходу.
  • Воспроизведение. Кнопка «Воспроизвести» переключает ходы автоматически, а сама становится кнопкой «Пауза». Шаг длится 0,7 с на скорости 1×, 0,35 с на 2× и примерно 0,18 с на 4×. Скорость меняют только в меню «Вид».
  • Конец воспроизведения. На последнем ходу воспроизведение останавливается. Если нажать «Воспроизвести» на последнем ходу, оно начнётся с хода 0.
  • Ручной выбор. Ползунок и стрелки показывают любой ход.

Воспроизведение также останавливается, когда вы выбираете ход вручную, нажимаете клетку, открываете легенду или выбираете в ней игрока, нажимаете «Развернуть» или «На весь экран», переключаете вкладку или скрываете вкладку браузера.

Если в сейве есть только финальная карта, кнопки ходов и ползунок отключены, карта показана на последнем ходу, а над ней стоит сообщение «В сейве есть только финальная карта. Предыдущие ходы невозможно восстановить.» Когда история неполная, сообщение такое: «Часть исторических слоёв отсутствует. Неизвестные детали остаются неизвестными.»

Масштаб и перемещение

Масштаб карты — от всего мира до шестикратного приближения.

Действие Как сделать
Приблизить или отдалить колесо мыши к курсору, щипок двумя пальцами, кнопки «Приблизить» и «Отдалить» или клавиши + и −
Сдвинуть карту перетащить мышью или пальцем
Показать весь мир кнопка «Обзор» или клавиша Home

Когда виден не весь мир, появляется миниатюра «Обзор карты»: на странице — под картой, в развёрнутом виде — в углу карты. Щелчок или перетаскивание на ней перемещают вид, стрелки тоже. Подпись рядом с ней: «Перемещайте карту».

Карта замкнута по горизонтали: игрок, чьи земли лежат на стыке краёв, показан целиком.

Клавиатурой управляют так: стрелки выбирают клетку, Enter или Пробел открывают её детали, + и − меняют масштаб, Home показывает весь мир, Escape закрывает карточку города.

Развернуть и на весь экран

  • «Развернуть» открывает карту в окне на всю страницу; кнопка становится «Свернуть просмотр». Выбранный ход и положение карты сохраняются, воспроизведение останавливается, а после закрытия фокус возвращается на кнопку. Детали клетки лежат под картой.
  • «На весь экран» включает полноэкранный режим браузера и открывает то же окно. Кнопка становится «Выйти из полного экрана». Выйти можно этой кнопкой или клавишей Escape.

Если браузер не поддерживает полный экран, нажатие кнопки показывает сообщение «Полный экран недоступен в этом браузере. Воспользуйтесь кнопкой «Развернуть».» Когда войти в полный экран или выйти из него не удалось, сообщение такое: «Не удалось войти в полный экран или выйти из него. Попробуйте ещё раз или нажмите «Развернуть».»

На телефоне вся карта помещается по высоте. Проведение одним пальцем по вертикали прокручивает страницу, по горизонтали — двигает карту, а двумя пальцами масштабируют. В развёрнутом окне карту двигают одним пальцем во все стороны.

Город и клетка

Названия городов появляются, когда карта приближена, а число населения стоит внутри клетки города, если оно помещается. Города без числа обозначены нейтральным квадратом. В каталоге городов есть только английские и русские названия, поэтому город показан с английским названием; название, которое игрок ввёл сам, показано как есть.

Когда вы наводите курсор на город или касаетесь его, над картой появляется карточка «Город вблизи». На ней:

  • название города;
  • владелец: имя игрока, «Город-государство: Милан», «Vega (не в этой игре)», «Вне игры», «Без владельца» или «Неизвестно»;
  • крупное число населения с подписями «Население» и «Ход сейва 312»;
  • вместо числа «—» и подпись «Неизвестно на ходу 312», если население неизвестно.

Карточку закрывает клавиша Escape.

Щелчок по клетке или Enter на выбранной клетке открывает карточку «Выбранная клетка» с её местностью, особенностью, улучшением и владельцем. Местность названа полностью, например «Луга · Холмы · Река». Особенность и улучшение клетки всегда имеют пометку «Не проверено»; у особенности есть ещё и номер типа, например «Лес · Не проверено · Тип 5». Под пунктом «Зафиксированное население» стоит предупреждение, даже когда значение «Неизвестно». В развёрнутом и полноэкранном виде карточку закрывают кнопкой «Закрыть»: Escape там закрывает само окно.

Некоторые подписи могут быть неполными. Если каталог особенностей не проверен для правил игры, стоит строка «Некоторые особенности местности не проверены для правил этой игры.»

Легенда

Кнопка «Легенда» открывает карточку с пояснением знаков. Набор знаков зависит от стиля карты.

Стиль Заголовок Что объяснено
«Стратегический» «Обозначения карты» Луга, Степь, Пустыня, Тундра, Снег, Побережье, Океан, Лес, Джунгли, Гора, Холмы, Древние руины
«Схематичный» «Схематические обозначения» Гора, Холмы, Лес, Джунгли, Болото, Поймы, Лёд, Оазис, Атолл, Радиоактивные осадки

В обоих стилях легенда добавляет ещё несколько пояснений:

  • строка «Природные чудеса» с изображениями чудес;
  • «Угловатые контуры обозначают границы территорий. Плавные синие линии — реки.»;
  • «Бежевые линии — дороги; пунктир — разграбленные.»;
  • «? обозначает местность или особенность, которую этот сейв не может назвать.»;
  • «Английское название: подтверждённого украинского перевода нет.»

В легенде можно выбрать игрока: карта центрируется на его землях и приближается минимум вдвое. Если на выбранном ходу у игрока ещё нет территории, легенда пишет «У Vega нет записанной территории на ходу 40.» и обновляет номер хода, когда вы его меняете.

Что может пойти не так

  • Вместо карты стоит «Карта ещё недоступна». Игра не завершена или игроки сейва не подтверждены. Завершите игру и подтвердите игроков, потом нажмите «Обновить игру»; это делают только игроки этой игры. Подробнее — Завершение игры на сайте.
  • Стоит «Нет прикреплённого сейва». К игре ещё не добавлен сейв. Его прикрепляют в разделе сейва только игроки этой игры; подробнее — Сейвы игры на сайте.
  • Стоит «Прикреплённый сейв изменился». После прикрепления нового сейва нажмите «Обновить игру», чтобы увидеть актуальную карту.
  • Стоит «Не удалось загрузить карту». Это временный сбой загрузки. Нажмите «Повторить». Если карта уже показана, а обновить её не удалось, над ней стоит то же сообщение со ссылкой «Повторить».
  • Стоит «Карту этого сейва невозможно прочитать». Пояснение такое: «Парсер не смог построить карту из этого сейва. Графики остаются доступными.» Кнопки «Повторить» здесь нет; графики этой игры смотрите на соседней вкладке.
  • Стоит «Карта недоступна». Пояснение: «Карту из этого сейва не удалось надёжно прочитать. Графики остаются доступными.»
  • Часть изображений не загрузилась. Под картой появляется сообщение «Некоторые изображения карты не загрузились. Схематичные обозначения остаются доступными.»
  • Страница игры просит войти. Гость не видит ни игры, ни карты; войдите через Discord. Если сессия закончилась, вход просят повторить.

См. также

Эта страница переведена с помощью ИИ и сверена с терминами бота.